国战分配的核心在于联盟协作与资源整合,系统会根据联盟实力、活跃度及历史战绩自动匹配对手。匹配成功后,攻守双方需围绕城池、旗帜展开争夺,胜利条件通常以占领核心建筑或累计积分判定。执政官们需提前分配好野战、集结、辅助等职责,确保各兵种和武将合理搭配。
进入战斗阶段后,攻击方需集中火力突破城门和栅栏,防守方则要依托地形拖延时间。战场中央会刷新增益宝箱和小型旗帜,占领后可提升全队属性。大型旗帜是决胜关键,攻方需持续驻守读条完成占领,守方则要不断干扰。骑兵的高机动性适合穿插骚扰,步兵和弓兵负责正面推进,攻城器械专攻建筑。
国库会根据成员贡献度发放奖励,包括加速道具、迁移手册等。个人积分建议优先兑换治疗加速,联盟积分则用于升级科技或建造要塞。战斗中注意医院容量,避免士兵阵亡。低战力玩家可专注采集或辅助,比如用贞德提供群体增益,同样能获得可观功勋。
最终胜负不仅依赖战力,更考验战术执行。灵活运用游击战消耗敌方主力,或诱敌深入后集火围剿。战后记得分析战报,调整兵种克制关系。国战是长期玩法,保持活跃并积累经验才能逐步提升排名。