未定事件簿主线卡的适用范围以全常驻战斗场景通用、限时活动特殊关卡无禁用限制、仅专属剧情互动功能存在边界为核心界定标准,所有主线SR思绪能够参与游戏内绝大多数战斗副本,仅在思绪专属私语、人物档案联动内容上存在专属使用边界,不会被任何常规战斗副本强制限制出战。

主线卡指各主线章节产出的CG专属SR思绪,获取渠道分为常驻卡池抽取与主线异常关卡碎片合成两种,从战斗副本维度划分适用边界,主线剧情内的辩论、调查、庭审战斗关卡无任何出战门槛,卡组搭配时可自由编入15格主战思绪栏,前期推进主线剧情时,属性匹配的主线卡足以应对全部主线战斗词条,即便低练度主线R卡也能完成主线基础通关需求。主线异常关卡作为主线卡碎片产出副本,本身完全允许主线卡反复出战,每日3次挑战次数内无卡组限制,刷取碎片同步产出技能养成素材时,搭配同属性主线卡还能依靠人格侧写被动提升全队对应角色说服力属性。女神的试炼、试炼神殿两大常驻爬塔副本不区分主线卡、常驻SSR与活动限定思绪,属性克制、减防增伤类主线卡如莫弈彷徨、陆景和心头撞鹿,在多层词条叠加的高难度关卡中拥有稳定就业空间,无任何机制将主线卡剔除出战名单,副本内的属性、词条克制规则仅作用于思绪属性,不区分卡牌来源分类。

限时活动副本是玩家容易混淆适用边界的区域,常规大型活动外勤关卡、翻牌小游戏配套战斗、生日活动配套挑战副本,均开放主线卡自由上阵,不存在仅允许活动限定思绪出战的锁卡机制,仅部分活动专属积分加成规则仅对当期活动卡生效,主线卡正常参与战斗但无法获取额外积分奖励,属于收益差异而非使用权限限制。复刻往期活动DLC关卡沿用一致规则,主线卡卡组搭配逻辑与常驻副本无区别,仅活动兑换道具、限定剧情对话无法通过主线卡解锁。特殊单人拜访、人物私语互动模块为主线卡核心使用边界,主线SR无独立约会剧情,仅解锁短篇幅生活语音片段,无法触发SSR、活动MR专属视频通话与长篇约会支线,人物档案内的主线案件点评虽能依靠主线卡解锁,但拜访场景的专属互动对话仅限定对应活动、常驻SSR思绪,主线卡仅能解锁基础好感数值加成,无法触发限定互动桥段。

资源养成与卡组搭配机制进一步完善主线卡适用范围界定,主线卡突破、技能升级、升星系统与其他常驻思绪完全互通,养成完成后全场景战力数值正常生效,人格侧写被动效果在所有出战场景持续触发,不存在副本内被动失效的情况。卡组快捷搭配功能可正常筛选主线卡,自动匹配关卡克制属性,仅在厨力向搭配时需要区分主线卡与活动卡的剧情功能差异。资源分配层面,多数主线卡输出上限不及常驻SSR,但减防、全队属性加成类主线卡具备不可替代的功能性,低氪玩家可依靠成套主线卡组建通用推图卡组,覆盖主线、爬塔、日常异常副本全部常驻内容,无需依赖高稀有度活动限定思绪。区分主线卡与活动卡的核心判定逻辑不在于战斗出战权限,而是剧情互动、活动积分加成两类附加权益,战斗玩法内二者适用范围完全统一,不存在分层使用限制。
