主线卡适用范围的首要界定标准在于其获取来源与核心功能定位,这类卡牌主要来源于主线剧情章节的推进、特定关卡的挑战完成以及部分资源的兑换。完成主线章节的指定关卡是基础且固定的获取方式,系统会发放与剧情章节相对应的男主卡牌,这些卡牌与游戏的核心叙事律政恋爱推理主线深度绑定,是玩家扮演新人律师,携手男主解决离奇委托并卷入深层阴谋这一核心体验的承载物。其最基础的适用范围便是支撑主线剧情的体验与推进,部分高阶主线卡的获取甚至与玩家的章节通关进度和战力水平直接挂钩。

对其适用范围的进一步界定需结合游戏的核心玩法体系,主线卡在调查搜证、逻辑辩论和庭审环节中扮演着关键角色。在3D现场搜证环节,卡牌的强度影响着调查的深入程度与线索获取效率;在庭审与辩论环节,玩家需要依赖卡牌提供的战力进行逻辑对抗,其属性克制关系与技能效果直接决定了推理环节的成败,这里的属性克制遵循逻辑克制共情、共情克制直觉、直觉克制逻辑的循环关系。这意味着主线卡的适用并非泛泛而谈,而是具体嵌入到每一个案件从调查、分析到最终法庭决胜的完整链条之中。

主线卡适用范围的另一个重要界定维度是其在角色养成的资源规划中所处的优先级。在游戏初期,资源有限的情况下,培养应优先投向通过主线获取的SR及以上品质的卡牌,以确保能顺利通过前期剧情关卡。游戏进程进入中期,当主线剧情与个人剧情推进至一定深度后,对卡牌阵容的厚度与属性均衡提出了更高要求,此时需要系统性强化配置,确保每个属性都有足够数量的优质卡牌以应对不同挑战。这种由剧情推进节奏所决定的、动态变化的养成需求,实质上清晰地划定了主线卡在不同游戏阶段的适用强度与培养重点。

界定主线卡的具体使用场景,还需理解其技能设计与战场环境的适配性。不同主线卡携带的技能效果各异,包括但不限于提升攻击、强化防御、削弱对手等,在编队时需要考虑技能类型的搭配与释放顺序,例如优先释放具备持续攻击效果的技能以最大化输出。战斗界面的综合战力由玩家生命值与卡牌攻防值共同计算得出,这要求玩家在提升卡牌等级、进行升星与进化时,必须综合考虑其对整体战力的贡献是否契合当前挑战关卡的需求。一张主线卡是否适用于某个特定关卡,不仅看其属性是否克制,还需评估其技能组合在实战中能否形成有效循环。
基地研修室的天赋系统能够提升角色基础属性,其增益效果会作用于所有上阵卡牌,间接拓展了主线卡的效能边界。而好友系统通过友情值兑换的资源,也可用于主线卡的强化,这体现了社交维度对卡牌适用性的支持。所有这些延伸系统的效用发挥,其根本前提仍在于玩家已经拥有并培养了一批扎实的主线核心卡牌,这再次巩固了主线卡作为游戏体验基石的地位,其适用范围覆盖了从核心战斗到辅助成长的大部分关键环节。
