漫威超级战争高端局各分路主流常用英雄集中在上路灭霸、蚁人、浩克、古一,中路钢铁侠、百光花火、奇异博士,打野星爵、暗夜比邻星、美国队长、刀锋战士,下路射手战争机器、勇度,辅助格鲁特、黑曜霸王,上述英雄凭借技能机制、团战适配度长期霸占高分段BP席位,是冲分阵容里的优选角色。

上路英雄侧重线面抗压与团战开团能力,灭霸依托宝石机制兼具续航、位移与不可选中效果,对线可利用空间技能消耗拉扯,团战找准时机切入敌方后排,半肉出装兼顾坦度与输出,几乎没有明显短板;蚁人依靠大小形态切换实现控场消耗,缩小形态禁锢限制近战突进,常态远程消耗压低对手血线,四级后配合打野越塔成功率极高,多数对局不会被优先禁用,适配各类阵容;浩克主打前排承伤,两段大招附带短暂无敌,先手大招扑击击飞敌方C位,搭配黑甲出装提升容错,劣势局也能凭借肉身分割敌方阵型;古一凭借法术护盾与远程消耗稳居梯队前列,对线远程英雄依靠护盾抵消爆发伤害,中后期游走支援边路,利用法术领域限制敌方走位,常年位列ban位热门。
中路英雄以游走支援和瞬间爆发为核心,钢铁侠凭借飞行大招无视地形快速转线支援,对线避免无脑换血,依靠被动装备加成慢慢拉开双方经济差距,四级后放弃固守兵线,频繁飞往野区和边路协助队友抓单,出装优先法穿装备强化远程消耗;百光花火依靠一技能护盾眩晕稳住对线优势,三技能两段位移提升自保能力,连招遵循2A1A3起手积攒印记,印记叠满后大招打满高额范围伤害,短板集中在四级前缺少大招,前期尽量猥琐发育避免被打野频繁针对;奇异博士依靠传送门远程探视野、分割战场,前期清线发育,等待装备成型后利用传送门远距离开团,拉扯敌方阵型为队友创造输出环境。

打野位分为发育输出与突进刺客两类,星爵前期刷野损耗血量偏高,极易遭到敌方入侵反野,出装偏向半肉攻速路线,装备成型后一技能短CD普攻兼具破甲,团战优先消耗前排坦克,残血依靠二技能加速收割,中后期带线牵制拉扯敌方资源;暗夜比邻星多段位移搭配强化普攻,大招斩杀附带护盾,团战绕后突袭敌方射手,操作上需要精准计算斩杀血量,避免贸然进场被集火秒杀;美国队长属于容错率偏高的功能打野,一技能减速搭配被动护盾击飞,二技能自带续航,大招定点锁定后排突进,新手高分段补位打野首选;刀锋战士依靠被动真实伤害打爆发,二技能削减敌方双抗,大招开启后全面强化属性,蹲草埋伏衔接连招瞬间融化脆皮,缺点是极度依赖经济,野区劣势时很难发挥作用。

下路与辅助位侧重下路对线压制和团队保护,战争机器依靠枪管预热机制提升普攻输出,前期安稳发育,满枪管状态开启技能持续输出,大招用来收尾收割残血,对局中需要格鲁特、黑曜霸王这类硬辅贴身保护;勇度远程箭矢消耗距离出众,但操作门槛偏高,需要把控箭矢飞行轨迹精准消耗;格鲁特是高分出场率顶尖的硬辅,一技能远程拉人强制控住敌方关键单位,肉身扛伤为射手创造输出环境,前期跟着打野游走控龙,下路对线紧盯敌方突进刺客;黑曜霸王依靠近身背摔强行拆分敌方连体组合,先手开团把关键C位摔到己方火力区,搭配冲塔阵容可以前期快速滚起优势节奏。
