游戏机制并未强制限制玩家仅使用两名武将上阵,但存在特定玩法或策略需求下可能出现的双将搭配场景。根据武将置换机制,玩家需达到85级并拥有目标武将方可进行置换操作,置换后原武将的等级、星级等属性将完全转移至新武将,这意味着阵容调整具有较高自由度。战法系统在73级解锁后允许每个武将装备一本战法书,进一步强化了多武将协同作战的可能性。

游戏中的连携技和双将系统为玩家提供了同时使用两名武将的战术空间。通过特定武将组合激活连携技,可释放强力的合击效果,例如步练师与孙尚香组合触发凤鸣符合击技。双将系统允许主将配备副将,但需满足武将阶级、属性等匹配条件。此类搭配并非无限制,需遵循游戏设定的武将协同规则,例如部分高阶武将存在专属置换限制或阵营绑定要求。

资源分配是决定武将使用数量的关键因素。平民玩家受限于培养丹、进阶材料等资源,可能倾向集中培养核心武将,但通过合理规划仍可实现多武将发展。元宝优先购买体力丹和封地资源,战法选择以输出类优先,同时利用日常商店获取金色战法碎片。对于高战力玩家,幻紫系统需消耗特定武将幻晶(如100个大乔幻晶可幻紫为紫金武将),这要求长期积累定向资源以实现多武将高阶培养。

爬塔玩法中,增益效果的选择间接影响武将使用策略。系统默认的一键扫荡会消耗最高星星数加成,可能导致属性分配失衡。手动逐层扫荡并优先选择攻击、暴击等输出类武将增益,可更高效支撑多武将阵容的强度。兵符系统提供的合击技(如地刺、狂熊)同样需多武将配合释放,其养成通过升星和强化提升全体属性,进一步降低双将模式带来的战力折损。
最终阵容构建需平衡图鉴值与实战需求。激活和升星武将图鉴可获得全队属性加成,但需消耗对应武将碎片及图鉴升星石。玩家需评估图鉴收益与即时战力需求,例如紫金武将图鉴提供87000攻击力加成,但培养周期较长。灵活调整上阵武将数量,结合版本更新的虹金武将、灵契养成等系统,可最大化阵容适应性。
