探测敌方军力情报是战略决策的核心环节。游戏提供了多种侦察手段,包括派遣侦察机、部署地面侦察哨、利用雷达站监测敌军动态等。侦察机适用于大范围快速获取敌方基地布局和部队集结情况,而地面侦察哨则能更隐蔽地持续监控特定区域。雷达站作为固定设施,可实时显示敌军单位移动轨迹,但需注意其覆盖范围有限。玩家需根据战场阶段和资源状况灵活搭配这些手段,初期优先发展侦察机性价比最高,中后期则需建立完整的雷达网络配合特工渗透。

信号情报是进阶侦察方式,通过破译敌方无线电通信获取作战计划。游戏内设情报部门建筑,升级后可提高解码效率。历史著名的恩尼格玛密码破译机制被还原为科技树分支,需优先研发密码学技术。同时要注意防范敌方反侦察,定期更换己方通信频率避免被监听。海军单位配备的声呐系统能探测潜艇位置,这是海战情报的关键来源。
坦克巡逻可划定自动巡查路径,实时反馈遭遇的敌军规模。特工小队能伪装潜入敌城,但需消耗稀有道具伪装档案。审讯俘虏可概率获得敌军布防图,成功率取决于审讯室等级和军官情报属性。联盟成员共享的侦察数据会在地图标注,形成协同情报网。注意高等级野地会干扰侦察精度,建议先用轰炸机清除障碍。

游戏内置的战场沙盘可将碎片信息整合为三维模型,显示敌军火力盲区和补给线。利用望远镜工具观察战场时,长按单位可查看详细属性,数据包括攻击间隔、射程等关键参数。建议建立专用情报档案库,按时间轴记录敌方兵力变化规律。高级参谋部能自动生成敌军战力评估报告,精确率随科技提升可达85%。

部分军官技能可制造虚假部队信号,需用多重侦察手段交叉验证。电子战实验室研发的干扰器能降低敌方伪装效率,但会暴露己方位置。保持情报更新频率很重要,过期数据会导致严重误判,建议每2小时重新侦察重点目标。最终胜利往往属于情报体系更完备的一方。
