蛮族部队主要围绕象兵这一特殊骑兵兵种构建,其具备独特的战法机制。象兵在战斗中的核心特性是降低行军速度,但在受到伤害时可延后结算部分伤害,若自身处于灼烧状态则会额外触发群攻及混乱效果,这种机制使得它们在承受高爆发伤害时拥有更强的生存能力。蛮族部队的兵种构成并非单一,除了作为核心的象兵外,也可能混杂如藤甲兵等其他单位,因此对抗前的兵种适应性准备与战法搭配至关重要。

对抗蛮族时,兵种选择应注重克制关系与针对性。常规推荐使用弓兵与骑兵进行压制,利用兵种的基础克制优势来降低战损。需要蛮族部队中可能包含藤甲兵单位,这类兵种对物理伤害有极高抗性,但其致命弱点是处于灼烧状态时会承受额外伤害。配备具有灼烧效果战法的谋略型弓兵武将是有效的克制手段;若缺乏特定武将,也可为常规弓兵队伍搭配如火炽原燎等能施加灼烧状态的自带或传承战法,以此瓦解藤甲兵的防御。在战术执行上,需使用游戏内的剿灭指令对蛮族发起攻击,该指令只会与蛮族部队发生战斗,而不会触发其所在地块的守军,因此无需担心陷入双重战斗的困境,但需注意剿灭会正常消耗参与武将的体力。

蛮族部队的挑战与资源获取紧密相关,其出现具有特定的时间规律。蛮族功能在服务器达成皇图霸业-盛食厉兵这一进度后开启,除了达成当天,通常只在每周五和周六定期刷新出现,每次入侵的数量大约在5到6支左右。击败蛮族后可以获得大量铜币奖励,其数额通常在2万至5万之间,是游戏中中期重要的铜币来源之一。讨伐蛮族也是获取装备锻造材料的重要途径,每日进行多次讨伐可以积累紫色材料,对于玩家在中后期提升装备品质至关重要。尽管高等级蛮族显示的兵力数值可能较高,但其实际战斗力并非难以应对,玩家使用培养成型的常规队伍即可获得胜利。

对抗蛮族的准备还需关注其在不同赛季剧本中的演变与特殊形态。在某些特定剧本中,蛮族或异族兵种体系会得到扩展,例如在潼关之战剧本中,玩家在达成冻土筑城霸业后可与异族建交,解锁如羌胡牦骑、氐族蛮弓、鲜卑狼枪等全新的异族专属兵种,这些兵种拥有独特的指令战法和天赋,为对抗策略带来了新的维度。这意味着针对蛮族的兵种准备并非一成不变,需要根据当前赛季的剧本内容进行适应性调整,了解并解锁对应的兵种天赋与战法效果,才能更有效地应对。
