快速生成20份物品的核心方法包括利用游戏机制中的死亡法、双箱分堆法以及门夹法。这些方法均基于系统对物品保存和分堆特性的设计,通过特定操作实现物品复制。其中死亡法适用于单人模式,通过角色死亡前后的存档差异实现复制;双箱分堆法利用物品叠加特性,在多人或单人模式下均可操作;门夹法则依赖环境交互机制,通过门、滚石等元素的联动触发复制效果。需注意不同方法对物品类型和数量的限制,例如可叠加物品需至少2份才能使用分堆法。
死亡法的具体操作流程为:将目标物品存入箱子并保存世界,重新进入后取出物品并故意让角色死亡,强制关闭游戏进程后重启,箱子和角色背包会同时存在该物品。此方法对软核角色有效,且可通过猪猪储蓄罐复制金币。操作时需确保世界保存成功,避免因意外中断导致数据丢失。该方法效率受角色死亡速度限制,适合少量高价值物品的复制。

双箱分堆法需要两个相邻放置的箱子,将可叠加物品放入其中一个箱子后点击分堆功能,同时将分堆物品转移至另一箱子。系统会生成一份数量减少的副本,原始箱子保留剩余物品。该方法对矿石、药水等可堆叠物品效果显著,但需多次操作才能达到20份目标。分堆数量需手动控制,建议每次分堆1-2份以提高成功率。此方法在多人模式中稳定性更高,但单人模式下反复尝试同样有效。

门夹法是三种方法中操作最复杂的,需搭建包含门、沙子、桌子和滚石的特殊结构。在直角位置放置目标物品后,通过反复开关门触发滚石碰撞,使系统判定物品多次掉落从而实现复制。此方法对锭类、匣子等可放置物品有效,但结构搭建耗时较长。成功率与建筑精度直接相关,建议预先在测试世界练习。完成结构后,20份物品可在30秒内通过快速开关门生成,适合中后期批量制作高级材料。

死亡法适合应急使用,双箱分堆法适合常规资源,门夹法则适合后期工业化生产。所有方法均存在版本兼容性问题,建议操作前备份存档。游戏更新可能调整机制逻辑,需持续关注官方补丁说明。这些技巧属于对游戏机制的合理运用,但过度使用可能影响正常游戏体验的平衡性。
