银子是核心资源之一,用于建筑升级、兵种训练、科技研究等关键领域。若银子不足,将直接影响发展速度和战力提升。应对银子短缺需从资源产出、任务活动、交易策略和资源管理四个维度入手,系统化解决资源缺口问题。

优先升级银行、银矿等资源建筑,确保基础产量最大化。占领高等级城池可定期征收赋税,城池等级越高,银子收益越显著。参与世界BOSS、行会战等活动能一次性获取大量银子,需提前规划时间确保参与率。资源建筑的升级顺序建议以银子产出为核心,兼顾其他资源的平衡发展。

主线任务、日常任务不仅提供经验值,还会奖励可观银子。世界剧本、竞技场排名等特殊活动往往附带高额银子奖励,需关注活动时间并提前备战。联盟活动中,协助成员完成任务或参与集体战役可额外获得联盟奖励,包括银子和其他资源。定期清理任务列表,避免遗漏低耗时高回报的简单任务。

通过拍卖行出售多余装备、材料或稀有道具,可将非必需物资转化为银子。市场供需关系决定价格波动,建议观察行情后择机出售。商人系统随机刷新时,可用低价资源兑换银子,但需预留足够库存应对突发需求。联盟内部资源互助也能通过以物易物间接缓解银子压力。
