攻城掠地试炼任务确实存在困难模式,该模式对玩家的策略规划和资源管理能力提出了更高要求。困难模式通常在国家等级达到8级后解锁,需要玩家完成特定前置任务,如镇压蛮族或建造要塞。困难试炼中的敌人强度显著提升,蛮族队伍数量从基础模式的1000队增至1150队,且后期会出现70级精锐部队和运输队。玩家需在2小时内完成挑战,这对团队配合和战术执行形成较大压力。

困难模式的核心难点在于资源分配与时间控制的平衡。试炼过程中需同时应对多波蛮族进攻,每完成一波会增加新的城池防御压力。系统会按照蜀国西戎城、魏国北犹城、吴国东夷城的固定路线刷新蛮族,每波间隔仅60秒。玩家必须合理调配银币、木材等基础资源,通过捐献获取经验值(每次捐赠固定获得10000经验),同时确保要塞建设进度。一级要塞建造需1小时,需提前在武将配置界面安排民工进行自动化建造。

武将和装备配置是突破困难模式的关键。推荐使用具有范围伤害技能的武将应对集群敌人,战车建议选择提供属性加成的蚩尤驱动或带控制效果的冷焰前锋。装备需优先强化暴击率和吸血属性,符文搭配侧重攻击增益和减伤效果。只有国王和一品官员拥有开启三级国家试炼的权限,普通成员需通过联盟协作获取参与资格。试炼期间击败蛮族都城的特殊单位可获得额外资源补给。

困难模式下蛮族会派遣带粮食的运输队,优先击破可削弱敌方持续作战能力。建议采用侦查-集火-恢复的循环战术:开局用侦查单位探明敌军分布,集中火力快速清除高威胁目标,及时利用治疗技能维持部队状态。世界地图中出现的特殊事件如酒后觉醒可提供临时增益,但需注意这些效果存在冷却时间。团队副本中获得的陨铁和宝石应优先用于强化主力装备。
