城市布局是可以自由更改的,玩家可以根据个人喜好或功能性需求调整建筑位置。进入游戏主界面后,点击左下角的锤子图标即可进入建造页面,随后选择右侧的城市编辑功能。玩家可以拖动建筑到任意位置,但需注意军事类、经济类和主城建筑无法拆除,仅装饰物可被移除。编辑完成后,点击保存布局即可生效,系统最多支持保存三套不同的布局方案。

更改布局的核心操作是长按建筑并拖动。选中建筑后,玩家可将其放置在城墙范围内的任意空地,但需确保新位置不与已有建筑重叠。装饰类物品可通过点击红色铲子图标拆除,拆除后可回收1000木材资源。整体移动功能允许玩家一次性调整所有建筑的位置,适合大规模重新规划。需编辑模式下无法使用建筑功能,例如招募部队或研发科技,因此建议在非战斗时段进行调整。

从策略角度看,合理的布局能提升城市美观度和操作效率。生产类建筑(如农场、伐木场)可集中放置,便于资源管理;军事建筑(如兵营、马厩)靠近城墙可缩短部队调度时间;而医院等辅助设施则适合放在相对安全的区域。部分玩家会选择对称或主题式布局,例国风格的主城搭配传统园林装饰,但这仅影响视觉效果,对实际战力无加成。

市政厅升级会解锁更多建筑和布局空间,不同时代的建筑外观也会变化。进入封建时代后,部分建筑会呈现更复杂的结构,可能需要重新调整布局以适应新模型。若玩家更换文明(如从中国转为罗马),主城风格将自动切换,但建筑位置不会重置,仍需手动优化。联盟领地附近的布局需考虑防御需求,例如将资源仓库置于城墙内侧以减少被掠夺风险。
最后需注意,迁城或移民不会改变原有布局,但部分活动(如埃及之战)可能要求临时调整防御设施。玩家可通过联盟频道分享布局方案,或复制他人的设计作为参考。尽管布局自由度较高,但过度频繁的改动可能消耗不必要的操作时间,建议在规划前明确目标,例如以效率优先或美学优先,再分阶段实施调整。
